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c++ - Qt pointcloud 在 scene3d 中性能缓慢

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c - Memcached ruby​​gem + Rlibmemcached 参数错误与 memcache_mget()

我在使用EvanWeaver的Memcachedgem(如Memcached::Rails.new)->(http://github.com/fauna/memcached)并调用get_multi()时遇到异常ArgumentError:wrong#ofarguments(2for4)from/usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/memcache-auth-1.0.1/lib/memcached/memcached.rb:384:in`memcached_mget'from/usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/memcach

ruby-on-rails - 如何从图像中读取条形码

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我正在寻找有关如何阅读EAN-13的图书馆、技术或建议来自图像的条形码(包括ISBN和ISSN编码)。该图像可能来自手机或网络摄像头,因此分辨率可能很差且未对齐。我对可以从ruby​​onrails中使用的东西特别感兴趣,但欢迎提供其他语言的答案。首

c - 如何使用 C 语言制作 ruby​​ gem?

我希望看到一些源代码或者一些链接,至少可以提供一个用C语言编写ruby​​gems的stub(C++??这也可能吗?)另外,你们中的一些人可能知道Facebook将他们的一些代码本地编译为php扩展以获得更好的性能。有人在Rails中这样做吗?如果是这样,您对此有何体验?您觉得它有用吗?谢谢。编辑:我想我会用我今天学到的一些东西来回答我自己的问题,但我会把这个问题留待另一个答案,因为我想看看其他人对这个话题有什么看法 最佳答案 好的,所以我找了一个擅长C语言的friend。我一直在向他展示Ruby,他很喜欢。当我们昨晚见面时,我告诉

ruby - #<Hash :0x3d3cef0> (NoMethodError) in ActiveSupport 3 的未定义方法 `to_json'

to_json是否被删除了? 最佳答案 尝试添加require"active_support/core_ext"require'active_support'不会自行将行为注入(inject)核心类。这样你就可以选择你想要的扩展。使用core_ext将您熟悉的扩展从rails转储到核心类中。 关于ruby-#(NoMethodError)inActiveSupport3的未定义方法`to_json',我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

ruby-on-rails - 编辑文本时 Rails 控制台运行速度异常缓慢

在我的一个Rails应用程序中,当我粘贴文本、键入和(尤其是)删除文本时,控制台开始运行得非常慢。我可以在顶部看到irb正在使用大量cpu。但我不知道如何进一步诊断这个问题。它是几周前才开始发生的。我想知道它是否可能与readline/wirble相关?这两个我都用。我刚刚在另一个应用程序中尝试了它,粘贴了一段文本,它看起来同样糟糕-文本以每秒一个字符的速度出现!也许我的命令行历史已经填满了?我怎样才能删除它?(对于Rails控制台,不是我的bash命令行历史记录)感谢任何建议-max编辑-抱歉,应该提供一些系统详细信息。给你:System-Ubuntu10.04Rubyversion

Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例

SE5_基于YOLO3D的目标检测算法移植与测试

本文档适用于SOPHGO(算能)BM1684-SE5及对应通用云开发空间,主要内容:注意:由于SOPHGOSE5微服务器的CPU是基于ARM架构,部分步骤将在基于x86架构CPU的开发环境中完成初始化开发环境(基于x86架构CPU的开发环境中完成)YOLO3D目标检测算法模型转换(基于x86架构CPU的开发环境中完成)YOLO3D模型推理测试(处理后的YOLO3D项目文件将被拷贝至SOPHGOSE5微服务器上推理测试)1.初始化开发环境(基于x86架构CPU的开发环境中完成)1.1初始化开发环境(若wget后的地址不可用,请前往算能官网下载Docker镜像及SDK)#切换成root权限sudo

3D立体字生成器【免费在线工具】

Text2STL是一个可以在线使用的免费的3D立体字生成工具,输入文字内容即可实时预览生成的3D立体字模型,还可以导出为STL模型用于3D打印:3D立体字生成器访问地址:http://text2stl.bimant.com/zh-cn/generator1、3D立体字生成风格3D立体字生成器提供了四种生成风格:从左向右依次为:仅3D立体字、底座+3D立体字、底座+阴刻3D立体字、底座+垂直3D立体字,鼠标点击即可选中相应的生成风格。仅3D立体字底座+3D立体字底座+阴刻3D立体字底座+垂直3D立体字2、自定义3D立体字的字体3D立体字内置了超过1000种Google提供的在线字体,如果因网络问

ruby-on-rails - 改善缓慢的 Rails 启动时间(rails 控制台、rails 服务器)

我使用多个Rails应用程序,一些在Rails3.2/Ruby2.0上,一些在Rails2.3/Ruby1.8.7上。他们的共同点是,随着他们的成长和添加更多的依赖项/gem,他们需要越来越长的时间来启动。开发、测试、生产、控制台,无所谓;有些需要60多秒。首先分析导致加载时间如此缓慢的原因,其次改善加载时间的首选方法是什么? 最佳答案 有几种情况会导致这种情况。过多的GC遍数和一般的VM缺点-请参阅thisanswer以获得全面的解释。Ruby许多遗留gem必须迭代才能加载文件。如果您使用的是bundler,请尝试bundlecl

c - Ruby C 扩展 API 问题

所以,最近我不幸地需要为Ruby做一个C扩展(因为性能)。因为我在理解上有问题VALUE(并且仍然如此),所以我查看了Ruby源代码并发现:typedefunsignedlongVALUE;(LinktoSource,但您会注意到它还有其他一些“方法”,但我认为它本质上是一个long;如果我错了,请纠正我)。因此,在进一步调查时,我发现了一个有趣的blogpost,其中说:"...insomecasestheVALUEobjectcouldBEthedatainsteadofPOINTINGTOthedata."令我困惑的是,当我尝试从Ruby将字符串传递给C并使用RSTRING_PT